
HUMANOS
Los Irim son uno de los pueblos más numerosos y extendidos de Tëimur. Los tonos de piel, ojos, cabello, estaturas y complexiones varían ampliamente entre poblaciones moldeadas por generaciones en climas distintos. Su vida es más breve que la de algunos pueblos longevos, y las generaciones humanas se suceden con mayor rapidez. Costumbres, ciudades y formas de gobierno pueden cambiar durante períodos que otras razas aún conservan en su memoria personal.
En Tierra del Sur se encuentran algunos de los mayores reinos y ciudades de los Irim. Floración alberga Esplendor, la ciudad más grande y poblada de Tëimur, reconocida por la hospitalidad humana y por sus habitantes de distintos continentes. No existe una única cultura Irim: arquitectura, alimentación, vestimenta y tradiciones pueden cambiar profundamente entre dos reinos humanos.
Esa capacidad de adaptación ha hecho de los Älirim una presencia habitual en rutas comerciales, viajes marítimos y relaciones entre pueblos. Construyen comunidades en lugares distintos e incorporan conocimientos extranjeros. Esplendor creció también gracias a otras razas y se convirtió en uno de los grandes puntos de encuentro de Tëimur.

ELFOS
Los Eiravi son humanoides de orejas largas y puntiagudas, facciones delicadas y constitución generalmente esbelta. El cabello, los ojos, los tonos de piel y la estatura varían entre familias y regiones. Viven considerablemente más que los Irim y maduran con otra percepción del paso de los años. Un Eiravi puede recordar sucesos que los pueblos de vida más corta conocen por las historias de padres y abuelos.
Gran parte de sus sociedades está vinculada a Arkandël. Danlien, Terilegur y Kulnalësi desarrollaron identidades propias: el entorno, la historia y las relaciones con pueblos vecinos produjeron diferencias de costumbres y de apertura al exterior.
La longevidad influye en su forma de ver el mundo. Los conocimientos pueden permanecer con una misma persona durante períodos enormes, y los acontecimientos antiguos no necesitan sobrevivir solo en libros. La memoria y la tradición adoptan formas distintas entre los Eiravi, cuya larga vida transcurre en un mundo cambiante.

ENANOS
Los Pako son humanoides de baja estatura, estructura ancha y constitución robusta. Sus proporciones son propias, con huesos resistentes y musculatura compacta. El cabello y la barba pueden crecer espesos, especialmente entre los hombres, y existe variedad de colores de piel, ojos y cabello. Viven más que los humanos.
Los Älpako establecieron comunidades importantes entre las montañas y los valles del oeste de Arkandël. Allí se encuentran Okeoder y Okeldur, territorios donde la piedra, la altura y la profundidad forman parte de la vida cotidiana. En Okeldur está Ilonëdan, ligada a las grandes formaciones montañosas de la región.
La convivencia secular con entornos rocosos influyó en sus construcciones, caminos y técnicas. Sus conocimientos de arquitectura, minería y trabajo de materiales son tradiciones culturales desarrolladas durante generaciones. Entre los Pako también hay agricultores, estudiosos, comerciantes, guerreros y viajeros: cada individuo encuentra su lugar en esa civilización.

ORCOS
Los Stiloer se encuentran entre los pueblos humanoides físicamente más robustos de Tëimur. Suelen ser altos, de hombros anchos y musculatura pronunciada, con tonos de piel que varían entre comunidades. Los colmillos inferiores, las mandíbulas fuertes y las facciones marcadas son algunos de sus rasgos más reconocibles.
Su constitución favorece una gran fuerza física, pero no determina sus elecciones. Entre los Stiloer existe la misma variedad de temperamentos, vocaciones y capacidades intelectuales que entre los demás pueblos.

HADAS
Las Anë son humanoides feéricas reconocibles por sus alas y por los rasgos que las distinguen de los demás pueblos. Sus particularidades físicas, así como las diferencias entre individuos y linajes, forman parte de su identidad.
Su hogar es Iellail, el Bosque Estrellado, al este de Gaulan. Árboles enormes de hojas púrpuras, lilas y rosadas forman una copa tan densa que apenas llega luz solar al interior, creando la impresión de una noche permanente. Bondadosas y cuidadosas, las Anë se volvieron reservadas ante el exterior después de la gran guerra de hace milenios.
Las Anë mantienen una antigua alianza con los Dergur, simbolizada por el Bosque de los Colores, creado con semillas de ambos reinos. Allí se celebran ceremonias y festivales que renuevan sus vínculos. Mientras protegen Iellail del mundo exterior, conservan esa amistad con el pueblo en el que aprendieron a confiar.

GNOMOS
Los Dergur son humanoides de pequeña estatura, menores que la mayoría de los pueblos de Tëimur, con proporciones y facciones propias. El cabello, los ojos, la piel y la constitución varían entre ellos. Vestimentas, adornos y materiales expresan su relación cultural con Priallus.
Los Äldergur habitan principalmente Priallus, al oeste de Gaulan. Gran parte del reino está bajo un bosque cuyas hojas permanecen doradas, marrones y castañas. El lugar se conoce como Belleza Esplendorosa y Tierra del Eterno Otoño. El orgullo de los Dergur aparece incluso en el nombre grandioso que eligieron para su reino.
Su relación con las Anë es una de las bases culturales de Gaulan. El Bosque de los Colores simboliza físicamente esa alianza y acoge celebraciones compartidas. Los Dergur conservan su identidad mientras mantienen una amistad duradera con otro pueblo, en un continente de difícil acceso y cauteloso ante los extranjeros.

GIGANTES
Los Hilne son humanoides de proporciones extraordinarias y la mayor de las razas civilizadas conocidas de Tëimur. Sus cuerpos son grandes y fuertes, y su sociedad construye ciudades, forma familias y desarrolla una cultura propia. Son raros fuera de sus tierras: muchos habitantes del mundo conocen a los gigantes solo por historias.
Viven principalmente en Tulësev, la Tierra de los Cinco Faros, al norte de Dëlevar. Montañas y mares forman barreras naturales alrededor de su territorio. Eiaöder ofrece aún más aislamiento: la isla está dominada por grandes montañas y rodeada de aguas violentas que pocos navegantes logran atravesar.
Los Älhilne mantienen sus ciudades protegidas y controlan cuidadosamente el acceso de extranjeros. Pocos abandonan sus territorios y aún menos visitantes conocen sus comunidades. Encontrar un gigante lejos de Dëlevar es, por ello, una experiencia poco habitual.

PUEBLO DEL MAR
Los Nerinimë son el Pueblo del Mar de Tëimur. Tritones y sirenas pertenecen al mismo pueblo: Nerin designa al tritón y Säme a la sirena. Comparten una identidad marítima y adaptaciones a la vida oceánica. Sus tonos de piel recorren azules, verdes y púrpuras, con patrones de otras tonalidades; ojos anchos, cabello claro u oscuro y adornos de conchas y perlas los distinguen.
Breteia, en Dëlevar, es su gran punto de contacto con la superficie. Allí hay ciudades y viviendas accesibles a otros pueblos, por lo que el reino une a las civilizaciones terrestres con las que viven bajo el agua. Gran parte de la civilización Nerinimë queda fuera de la experiencia cotidiana de quienes viven en tierra.
Nerin y Säme comparten ciudades y sociedad; sus diferencias no representan dos civilizaciones separadas. Nerinimë sigue siendo el nombre de su identidad colectiva: un único Pueblo del Mar, diverso en su interior, cuya vida marítima influye en su apariencia, cultura y relación con el mundo.

PUEBLO BESTIA
Los Irinime son humanoides que combinan distintos rasgos animales. Según la tribu y la ascendencia, presentan formas diferentes de rostro, pelaje, garras, cuernos y colas. Dos Älirinime pueden verse muy distintos y pertenecer al mismo pueblo. Sus tribus son fundamentales para comprenderlos.
Su gran reino en Dëlevar se llama Arvan. La capital, Punta Astillada, es conocida como la ciudad que nunca duerme. Es la segunda mayor ciudad de Tëimur y un centro de comercio y circulación. Los Arvan son cálidos, festivos y acogen a extranjeros; sus comerciantes recorren los reinos en busca de mercancías y alianzas.
En Allusaër, Arvan significa «peludo». Otros pueblos usaban la palabra para menospreciar a los Irinime, pero ellos la hicieron suya con orgullo. La antigua ofensa se convirtió en identidad y después en el nombre de su reino. Irinime sigue siendo el nombre de la raza; Arvan expresa ese sentido de pertenencia conquistado.

GOBLINS
Los Vahivall son humanoides de pequeña estatura y constitución generalmente delgada. Tienen facciones angulosas y ojos adaptados a la poca luz. Sus tonos de piel varían entre verdes, grises y ocres, mientras que brazos y manos ágiles favorecen los trabajos de precisión. Distintas comunidades presentan sus propias variaciones de apariencia y vestimenta.
Su presencia está vinculada a Älpellokë, la Tierra de las Cavernas. Las comunidades goblinoides ocupan regiones subterráneas y han desarrollado formas de vida adecuadas a galerías, rocas y escasez de luz natural.











