QUIENES HABITAN ESTE MUNDO

PERSONAJES

Desde Elenimë hasta los salones de Anariel, se cruzan pueblos, familias y caminos distintos. Conoce sus orígenes, sus decisiones y lo que llevan consigo: los talentos, las ambiciones, las amistades y las convicciones que los acompañan por Tëimur.

Öryon, Mirëlah, Delian, Glen, Aurel, Tuga y Bakri contemplando las cinco estrellas de Onulë.
Öryon Voiaëgo, figura completa

ÖRYON VOIAËGO

Nacido de una unión improbable, Öryon tiene un corazón sencillo y bondadoso, y un espíritu noble. Sueña con viajar por Tëimur y explorar mundos que aún no conoce. Su apariencia es distinta de la de todos los demás, y para ocultarla debe llevar siempre un collar especial.

Öryon alcanzó el Arkä a los doce años y fue seleccionado en el Festival de la Luna Creciente, donde se reveló su Arquetipo. Como Arkaër Ornan, ingresa en Anariel para formarse y desarrollar sus habilidades. Cuando parte hacia la Academia, ha cumplido trece ciclos.

Le encanta cantar y componer canciones con su laúd, y también es un excelente arquero. A su lado camina Bakri, un lobo de color cobrizo que ha aprendido a ladrar.

Mirëlah Ilhöcilme, figura completa

MIRËLAH ILHÖCILME

Encontrada en el Templo Plateado cuando aún era un bebé, Mirëlah creció entre los acólitos de Cellëne. Sus ojos de plata le dieron su apellido. Mostró un gran talento desde niña e impresionó a las sacerdotisas de Usteri Ilhön, que comenzaron a formarla a una edad temprana.

Mirëlah alcanzó el Arkä con facilidad bajo la guía de Tália Tamariel, Suma Sacerdotisa de Usteri Ilhön y su tutora. También fue seleccionada en el Festival de la Luna Creciente. Su Arquetipo resultó ser Loman, e ingresó en Anariel para entrenarse.

Es bondadosa y siempre está dispuesta a ayudar a quien lo necesita, pero también tiene un fuerte sentido de la justicia. Lucha por lo que cree y por quienes no pueden defenderse.

Delian Otembaär, figura completa

DELIAN OTEMBAÄR

Criado junto a su hermano por Yarm, una herrera enana, Delian aprendió a sobrevivir y superar las dificultades. Su carisma creció junto con su confianza, y pocas cosas alteran su buen humor.

Ocupó el lugar de su hermano en el Ejército Elenimë y se convirtió en escudero a los ocho años, un logro del que se siente muy orgulloso. Su ambición lo llevó más lejos: alcanzó el Arkä y fue seleccionado en el Festival de la Luna Creciente. Su Arquetipo resultó ser Noan, e ingresó en Anariel para formarse.

Delian es aventurero y explorador, siempre con una sonrisa y una pregunta que a nadie más se le ocurriría hacer. Rara vez pasa inadvertido.

Glenda Cepaëlgaf, figura completa

GLENDA CEPAËLGAF

Glenda es una enana orgullosa, llena de ambición y coraje, que solo responde al nombre de Glen. Nacida en una familia de mineros de Rochedo Vertur, heredó de su abuela el martillo y el talento para la forja.

Siempre dispuesta a desafiar a quien le parezca un buen rival, busca aventuras y renombre. Ingresó en Anariel como Arkaër Uran y pretende convertirse en la herrera más famosa entre los enanos.

Glen tiene una presencia que se hace notar. Es muy leal a sus compañeros, y aún más a sus convicciones.

Kilian Punan, figura completa

KILIAN PUNAN

Kilian, un enano de cabello y barba cobrizos, creció entre los Elenimë y fue seleccionado en el mismo Festival de la Luna Creciente que Öryon. Desde la plaza, vio la última disputa y decidió quién sería su rival.

Para Kilian, un rival es lo más valioso que alguien puede tener, porque la competencia saca lo mejor de cada uno. Ingresó en Anariel como Arkaër Ornan, y ningún alumno de primer año de su color proyecta la Esencia mejor que él.

Ruidoso y terco, convierte cada clase en una disputa, pero es de los primeros en aplaudir cuando su rival acierta.

Aurel Cilmolsë, figura completa

AUREL CILMOLSË

Aurel procede de Punta Astillada, capital de los Arvan. Es un Ilotur de la tribu felina, de pelaje blanco y ojos púrpura. En su tierra casi nadie habla ya la lengua antigua, y el Despertar es tan raro que su padre encendió treinta velas en la puerta de casa.

Educado, de voz suave y gestos medidos, Aurel carga con las expectativas de su padre. Ingresó en Anariel como Arkaër Noan y pronto demostró ser el mejor espadachín entre los alumnos de primer año.

Su ambición está a la altura de su talento. Rara vez entra en un lugar sin saber qué pretende llevarse al salir.

Tahar Danelën, figura completa

TAHAR DANELËN

Nacido en una fría noche de invierno, con la marca de Cellëne en la frente, Tahar siempre ha entendido su destino a través de la Qiellör de la Luna. Dedicó su vida a lo que creía que era su propósito.

Fundó la Orden Elenimë como un hogar escogido para quienes respondieran al mismo llamado. Oculta en lo profundo de Einmaröt, la Orden prosperó y se hizo poderosa, y Tahar se elevó como su Issan-Tëi, Lord Supremo de todos los que allí habitan.

Su poder es vasto y se nutre de años de estudio para hacerse digno de aquella a quien sirve con toda su alma. Su corazón anhela a Cellëne; por ella se convirtió en quien es.

Nahi Aldorlo, figura completa

NAHI ALDORLO

Devota de la Qiellör de la Luna, Nahi ha entregado su vida y sus habilidades al crecimiento de la Orden Elenimë.

Es una Arkaër de profundo conocimiento, estudiosa y rigurosa. Sus días están ocupados por los deberes de la Orden y por estudios destinados a fortalecerla.

Como Arkaër Ornan, domina su Esencia hasta el punto de ocultarla de cualquier mirada. En casa, enseñó a su hijo la lengua antigua y los nombres de las estrellas.

Kazyr Zularvin, figura completa

KAZYR ZULARVIN

Formado para el combate desde niño, Kazyr conoce ante todo el camino de la fuerza. Encuentra el honor en las batallas y, sobre todo, en las victorias.

Ingresó joven en el Ejército Elenimë como discípulo de un gran guerrero de su pueblo. Con el tiempo ascendió a capitán y obtuvo prestigio y respeto. Nunca ha perdido un duelo.

Es un Arkaër Noan que ha entrenado su cuerpo al límite para estar preparado ante cualquier adversario.

Tuga Mogleiro, figura completa

TUGA MOGLEIRO

En lo profundo de Einmaröt, el viejo gnomo encuentra refugio y hogar en el bosque. Más acostumbrado a los animales y las criaturas salvajes que a las ciudades y aldeas, prefiere su claro, lejos de todos.

Tuga siente pasión por los hongos. Tiene una gran colección y conoce innumerables formas de prepararlos y utilizarlos. Habla de sí mismo por su nombre y responde a las preguntas con otras preguntas. Pese a su edad, conserva el humor y el espíritu de un joven travieso.

Pocos lo igualan como cazador o arquero. Es un Aldoer, un guardián del bosque donde vive, y puede ser feroz en su defensa.

Bakri, figura completa

BAKRI

Bakri es el cachorro de lobo cobrizo que Öryon encuentra en el bosque. Ulfor es la palabra de Allusaër para lobo. El vínculo entre ambos nace pronto: Mirëlah lo recibe con entusiasmo y participa en el momento en que el cachorro recibe su nombre.

Permanece junto a Öryon durante el entrenamiento, la recuperación y las horas en que escasea la compañía. También forma parte de su descubrimiento de Onulë: percibir la Esencia de Bakri lo ayuda a reconocer la vida que lo rodea.